小功能丨Unity实现输入框选择

目标:执行某一操作后,自动选中某输入框,输入框开始闪动。

 

情境:

小提示挡在输入框上。

原先只有先点击闪烁的小提示,关掉小提示,再点击一下才能点到输入框,输入框才开始闪动。

现在想实现点击小提示时,同时也选中输入框。

 

效果:

 

方法:


    public GameObject currentSelect;

 

    public void Skode_Tap()

    {

        EventSystem.current.SetSelectedGameObject(currentSelect);

        gameObject.SetActive(false);

    }