Arc GIS拓扑规则(线拓扑规则)

1.不能有伪节点: 伪节点是指两条线段相连,但是连接处2个端点之间存在一定距离,没有连接上。这个功能检查出一条线由若干线段组成,各线段间存在不连通的情况。比如一条电线由若干段组成,在路径分析时,各个电线之间不能不连通。
2.不能有悬挂点(dangles):线的端点不和其他相连。该端点叫悬挂点。比如在道路网中,除了死胡同,不允许某条道路的端点为悬挂点。
3.自身不能有重叠(overlap):一条线不能自身有重叠,比如同一条道路不能自己和自己重叠。
4.不能重叠(overlap) :线和线叠加时,不能重叠,比如:高速公路可以穿过河流,但是道路和河流不能有重合的地方。
5.两个要素不能重叠(overlap):同2.10,区别在于2.10是同一个图层间的两个要素不能重叠。
6.不能相交(intersect):一个图层中的任何两条线不能相交。例如:比如高速公路上的两条平行车道不能相交。
7.不能自相交(selfintersect):一条线不能自己和自己相交,例如等高线不能自己和自己相交。
8.不能和其他图层要素相交:两个线图层叠加时,线图层要素不能相交。如地方道路在选址的时候,要不能和高速公路相交。
9.线和线不能交叉,线的端点不能和非端点接触。
10.两个图层间要素不能交叉,同2.8,在两个线图层叠加时,保证两个图层中的要素不能交叉。
11.必须是单线(singelepart):一个属性对应一条线,而不是一组线。比如高速公路系统中各条高速公路需要单要素而非多要素。
12.必须被要素覆盖(covered) :两个线图层叠加时,要素重叠,比如公交车道图层和道路图层要严格重叠。
13.必须被要素的区域所覆盖(boundary):线面叠加时,线要素不能超出面要素的边界,比如北京省级面和北京道路叠加,北京道路不能超出北京市界限。
14.必须被包含(inside):必须在里面。同6,和6的区别是,不能有和边界相交的线,要全国包含进来。
15.端点必须被覆盖(covered):线和点叠加时,端点必须被点覆盖,比如:公交线路和公交站点叠加时,公交线路的端点必须被公交站点覆盖。


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