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《实战 Java 高并发程序设计》笔记——第1章 走入并行世界(一)

文章目录

  • 1.1 何去何从的并行计算
    • 1.1.1 忘掉那该死的并行
    • 1.1.2 可怕的现实:摩尔定律的失效
    • 1.1.3 柳暗花明:不断地前进
    • 1.1.4 光明或是黑暗
  • 1.2 你必须知道的几个概念
    • 1.2.1 同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)
    • 1.2.2 并发(Concurrency)和并行(Parallelism)
    • 1.2.3 临界区
    • 1.2.4 阻塞(Blocking)和非阻塞(Non-Blocking)
    • 1.2.5 死锁(Deadlock)、饥饿(Starvation)和活锁(Livelock)
  • 1.3 并发级别

版权声明:本文为bm1998原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/bm1998/article/details/111388376
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