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叛乱:沙漠风暴 服务器安装Mod教程

4.6

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叛乱:沙漠风暴 服务器 租用 v2pg.com

获取API KEY

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比如 59f0601123331222f0755f9e8551ea639 就是申请的KEY, 保存好。

打开后台 “服务器设置” 然后编辑 Engine.ini

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将-mods添加到启动参数

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在Mod.io上浏览Mods

在Mod.io网站上,单击最左侧的“游戏”,或者打开此链接 https://insurgencysandstorm.mod.io/ 以查看支持的游戏的完整列表。单击列表中的“叛乱:沙尘暴”,您可以浏览该游戏的所有可用mod。

当您单击单个mod时,将看到一个页面,描述其详细信息。mod ID通常是页面顶部主标题下的描述的一部分。找到要使用的Mod后,将其ID编号复制并粘贴,并保存以用于以下步骤。

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假设我们使用 Welcome Message (1.0.3)  这款Mod,它的Mod ID 为

132183

关于“ Mutators(变异模式)” 和 配置的解释

一些mod要求在服务器上设置特殊的“ Mutators”。变异模式是特殊的游戏规则,可以用来限制或添加武器(例如“仅手枪”),增加或减少起始补给点,或添加特殊效果(例如“吸血鬼”),使用武器造成的伤害也会使您恢复生命。有些mod会添加自己的变异方式。mod中的自定义Mutator是作者启用和控制其mod添加的特殊内容的方式。

如果mod需要Mutators,则应在Mod.io网站上的mod的说明页面中说明需要打开哪些Mutator。请记下Mutator的确切名称。在下面的屏幕截图中,对于此mod,Mutator为“

WelcomeMessage ”。准确的拼写和大小写(大写和小写字符)对此很重要。

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启动了正确的 Mutators (变异模式)后,还需要继续根据不同的Mod来仔细查看说明,比如 Weclome Message 这个Mod就需要我们对game.ini 进行编辑,然后增加配置内容,如下图:

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在Mods.txt中填入Mod ID

上面讲完了 如何查看Mod ID 和 变异模式修改 还有配置文件添加,下面该实战添加Mod

比如我们已经知道了 Welcome Message Mod ID 为

132183 打开后台,服务器设置,找到Mods.txt 然后把Mod ID填入:

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在启动参数菜单中,填入变异模式 (如果mod需要)

比如 Welcome Message 这个mod需要 -WelcomeMessage这个变异模式

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将Mod的配置设置添加到Game.ini(如果需要)

比如 Welcome Message 这个mod需要 将一下内容 加入到服务器 Game.ini里

[/WelcomeMessage/Mutators/WelcomeMessage.WelcomeMessage_C]

;Message to display to the client when they first spawn in

WelcomeMessage=%name%, Welcome to my server!/nEnjoy and have fun!

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某些Mod需要“changelevel”才能生效 (一般是地图Mod)

在服务器启动并加载mod之后,某些mod显然需要使用“ changelevel”命令(使游戏加载新的地图)。如果mod对此有要求,通常会在Mod.io上对该mod的描述中进行说明。 比如此地图MOD:

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我们需要在启动参数里的附加参数加入以下参数

-ModDownloadTravelTo=Abandoned?Scenario=Scenario_Abandoned_Team_Deathmatch

具体还是要多看MOD说明决定~

这将导致服务器在下载mod后自动加载新地图,以确保其完全有效。

最后重启服务器即可。

因MOD设置较为复杂,本站不针对MOD问题进行解答 (为什么别人可以我不行?) (我的mod下载不了) 等等问题。请根据需求合理使用。

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