十八、javascript的初识、javascript的简单操作

javascript初识

1.二阶段知识点简介

ECMAScript+DOM+BOM 15天

项目阶段 4天

jQuery 5天

阶段考核 1天

2.二阶段知识点 和 一阶段 的 差别

html css js

html:页面的结构层 只有结构 样式并不好看

css:页面的样式层 可以对页面进行修饰,美化页面,但是没有行为

javascript:页面的行为层 可以给页面添加行为 让页面可以呼应用户的操作

3.知识点重要性分类

了解:听说过。

熟悉:比较重要,要求大家能做到理解概念的含义。

熟练应用:很重要,在理解概念的基础上 能熟练掌握 并运用到实际开发中

精通:

javascript的初识

javascript初识

javascript(简称js)

1.js的历史 了解

(Netscape)网景公司 navigator 布兰登艾奇 耗时10天开发出了js。借鉴:java的管理机制,c的函数。mocha liveScript javascript

​ .js是由网景公司于1993年开发的一门语言

​ .目的是用来解决人机交互(用户表单注册提交功能)

​ .由布兰登艾奇耗时10天开发出的一门语言

​ .mocha—>LiveScript—>JavaScript

2.什么是js 熟悉 听写

​ js是一门 基于对象的, 由事件驱动的, 解释性脚本语言

​ 基于对象的:在js中,为了方便 程序员开发,js给我们提供了很多工具,这些工具可以帮助我们实现一些 简单的效果,这些工具就叫做对象

​ 事件驱动的:js最主要的功能就是实现了浏览器和用户的交互功能,本质上,js就是通过事件这种工作机 制来实现了人机交互功能。

​ 解释性:我们编写的js代码 不是计算机语言,因此 浏览器不能直接执行这种代码,需要翻译为机器语言, 才能执行,翻译有两种方式

​ 编译:java php c c++ c# 优点:一次编译,永久使用。

​ 解释:js 逐行解释代码,每解释一行,就执行一行。 缺点:每次都需要重新解释

3.js的组成部分 熟悉

ECMAScript : ECMA(欧洲计算机厂商联盟) Jscript ECMAScript-262 —> ES5

​ ECMAScript是js的一种语法规则 数据类型+变量+流程控制语句+运算符

DOM:Document Object Model 文档对象模型 是用来帮助用户操作页面html标签的

BOM:Browser Object Model 浏览器对象模型 是用来帮助用户操作浏览器的

4.js的引入方式

行内引入:将js代码作为标签属性 写入标签中

 <!-- 效果:点击div的时候  页面会弹窗输出内容  我爱你,塞北的雪-->
    <div onclick="alert('我爱你,塞北的雪')"></div>
    <!-- 这段代码是一个事件,叫做onclick(点击)事件 这段代码表示 给div标签 添加了一个点击事件,这个点击事件 要做的事情就是 alert('我爱你,塞北的雪')  alert的作用是在页面上弹出警告窗口,窗口提示内容为开发者输入的内容  
        
    点击事件的触发机制为 用户点击时触发。
    -->

一般我们不建议大家使用行内引入js,因为不利于结构层和逻辑层的分离

注意:当出现引号的嵌套情况时,内外层引号不能一样

内部引入:在html代码中 写入script标签,将js代码写在script标签中即可

<!--
<script>
	js代码
</script>
-->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        alert("我爱你,中国");
    </script>
</body>
</html>

注意:在html文件中,我们可以写入任意多个script标签,并且可以写在任意位置。

​ 一般我们建议大家将script标签写在 head标签或body标签的末尾

​ 执行顺序遵循html的执行顺序 从上到下,在执行过程中 如果遇到script标签,就会先进入script标签中,将其中的js代码执行完,再继续向下执行

外部引入:使用script标签的src属性 引入外部的js文件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script src="./example.js"></script>
</body>
</html>

注意:用来引入外部js文件的script标签 内部不能写js代码 即便写了,也不会执行。

​ 如果需要在内部编写js代码,可以写入一个新的script标签。

我们推荐大家使用外部引入

5.js的注释

单行文本注释:可以注释掉一行代码 如果换行 就不能注释

写法://要注释的内容

多行文本注释:可以注释掉多行代码 即使换行 也可以注释

写法:/* 要注释的内容 */

6.js的页面加载函数 ( js的入口函数 ) 熟练运用

window.onload = function(){

	js代码

}
//写入window.onload并将js代码写入其中 这时 写在其中的js代码 会在  页面上的 html结构、css样式、外部引入的资源  都加载完之后  再执行。

javascript的简单操作

1.js的变量 熟练运用

定义:变量就是值可以改变的量。变量是数据的容器

写法:

​ 1.变量的声明:var 变量名 相当于 拿来了一个空的容器

​ 2.变量的赋值:变量名 = 数据(变量值) 相当于将数据作为内容 放进容器中

​ = 在js中不表示判断相等 而表示赋值 因此在js中 = 叫做赋值符号 读作赋值为

变量声明的简便写法

​ 1.变量声明并赋值:var 变量名 = 数据;

​ 2.变量的连续声明:var 变量名1 = 数据 ,变量名2 = 数据,…;

​ 3.变量的连等:var 变量名1 = 变量名2 = 数据;

变量命名规则 熟练掌握 如果不遵守 就会报错

​ 1.变量命名不能以数字开头

​ 2.变量命名不能使用 除了 _和$ 之外的任何特殊字符

​ 3.变量命名不能使用 关键字 和 保留字(候选关键字)

变量命名的规范 熟练掌握 规范不遵守 并不会报错

​ 1.变量命名应尽量使用驼峰命名法 getElementById userName

​ 2.变量命名尽量不要使用中文

​ 3.变量命名应尽量具备语义化

2.js简单的鼠标类事件

1.点击事件  onclick
元素.onclick = function(){
    当点击事件触发的时候  浏览器执行的反馈代码
}
点击事件的触发机制:当用户点击添加事件的元素,就会触发点击事件,执行反馈代码
2.双击事件  ondblclick
元素.ondblclick = function(){
    当双击事件触发的时候  浏览器执行的反馈代码
}
双击事件的触发机制:当用户双击添加事件的元素,就会触发双击事件,执行反馈代码
3.鼠标移动事件  onmousemove
元素.onmousemove = function(){
    当鼠标移动事件触发的时候  浏览器执行的反馈代码
}
鼠标移动事件的触发机制:当用户在添加事件的元素中移动鼠标,就会触发鼠标移动事件,执行反馈代码
补充:console.log("要打印的内容")  效果是 在控制台的console中 打印指定内容
4.鼠标移入事件  onmouseover/onmouseenter
元素.onmouseover/onmouseenter = function(){
    当移入事件触发时执行的反馈代码
}
触发机制:会在鼠标移入到添加事件元素里面的时候 触发该事件 执行反馈代码
5.鼠标移出事件   onmouseout/onmouseleave
元素.onmouseout/onmouseleave = function(){
    当移出事件触发时执行的反馈代码
}
触发机制:会在鼠标移出到添加事件元素外面的时候 触发该事件 执行反馈代码
6.鼠标右击事件   oncontextmenu
元素.oncontextmenu = function(){
    当右击事件触发时执行的反馈代码
}
触发机制:会在鼠标右击添加事件的元素时  触发事件, 并执行反馈代码
7.鼠标按下事件   onmousedown
元素.onmousedown = function(){
    当按下事件触发时执行的反馈代码
}
触发机制:会在鼠标左键按下时  触发事件, 并执行反馈代码
8.鼠标抬起事件   onmouseup
元素.onmouseup = function(){
    当抬起事件触发时执行的反馈代码
}
触发机制:会在鼠标左键抬起时  触发事件, 并执行反馈代码
  1. js简单操作

    1. 使用js操作元素的属性

      1. 用法:
        1. 获取指定属性值:元素 . 属性名
        2. 设置指定属性值:元素 . 属性名 = 属性值
        3. 注意:这种操作方法 只适用于操作元素的自带属性 至于非自带属性 和 自定义属性则无法操作
        4. 特殊属性:
          1. class:在操作的时候 需要写作 元素.className
          2. src:获取到的结果是当前资源的绝对路径,但设置的时候 可以使用相对路径
    2. 使用js操作元素的内容

      1. 操作普通双标签html内容 innerHTML
        1. 用法
          1. 元素.innerHTML 获取元素的html内容
          2. 元素.innerHTML = “xxxx” 设置元素的html内容
      2. 操作普通双标签文本内容 innerText
        1. 用法
          1. 元素.innerText 获取元素的文本内容
          2. 元素.innerText = “xxxx” 设置元素文本内容
      3. 操作表单元素内容 value
        1. 用法
          1. 表单元素.value 获取表单元素的内容
          2. 表单元素.value = “xxxx” 设置表单元素内容
    3. 使用js操作元素的样式

      1. 用法

        1. 获取元素样式:元素.style.样式属性名 可以获取到对应样式的值

          注意:这种方式只能获取到行内样式

          特殊样式属性:background-color font-size 等这些中间带-的属性,在js中应写作驼峰命名法----> backgroundColor fontSize

        2. 设置元素样式:元素.style.样式属性名 = “属性值”

          注意:这种方式只能设置行内样式

          特殊样式属性:background-color font-size 等这些中间带-的属性,在js中应写作驼峰命名法----> backgroundColor fontSize

        3. 设置元素样式:元素.style.cssText = “css行内样式”

          1. 在赋值的时候 引号中写的内容 就是css行内样式的内容

          2. 注意:cssText设置的样式 会完全覆盖掉元素原本的行内样式,一般用在清空行内样式的情况

            清空行内样式:元素.style.cssText = “”


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