下面代码是遍历层表中所有层表记录,并得到所有图层名,在遍历的循环中,得到每个层表记录对象,可以去修改它的属性
private void GetAllLayer()
{
MxDrawApplication app = new MxDrawApplication();
//返回数据库中的层表对象
MxDrawLayerTable layerTable = app.WorkingDatabase().GetLayerTable();
//创建一个遍历层表中所有图层的遍历器
MxDrawLayerTableIterator iter = layerTable.NewIterator();
if (iter == null)
return;
//所有图层名
string sRet = null;
//移动当前遍历器位置
for (; !iter.Done(); iter.Step(true, true))
{
//返回遍历器当前位置的记录
MxDrawLayerTableRecord layerTableRec = iter.GetRecord();
sRet = sRet + ',' + layerTableRec.Name;
}
MessageBox.Show(sRet);
}
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