一、建造者模式概述
- 将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
- 工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理,用来创建复合对象
- 所谓复合对象就是指某个类具有不同的属性
- 其实建造者模式就是前面抽象工厂模式和最后的Test结合起来得到的
1、建造者应用场景
- 去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。
- JAVA 中的 StringBuilder(底层通过数组组成,每个数组存放单个字符)
2、建造者使用场景
- 需要生成的对象具有复杂的内部结构
- 需要生成的对象内部属性本身相互依赖
与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序
二、建造者模式案例
- 这里以游戏开发中人物的构造过程为例
- 在游戏中创建一个形象时,需要对每个部位进行创建。简化而言,需要创建头部,身体和四肢
1、人物对象Person类
public class Person {
private String head;
private String body;
private String foot;
//GET..SET...略
}
2、Builder接口
- 给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造
- 这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建
//创建人体部件,在使用设计模式的时候要使用抽象类或接口
public interface PersonBuilder {
void builderHead();//构造头部
void builderBody();//构造身体
void builderFoot();//构造尾部
Person BuilderPerson(); //组装部件
}
3、ConcreteBuilder
- 实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建
- 在建造过程完成后,提供产品的实例
//构造人物 美国人
public class ManBuilder implements PersonBuilder{
private Person person;
public ManBuilder(){
this.person = new Person();
}
@Override
public void builderHead() {
person.setHead("美国人 头部 鼻子尖、长脸、蓝眼睛");
}
@Override
public void builderBody() {
person.setBody("美国人 身体 长的比较高,块头大");
}
@Override
public void builderFoot() {
person.setFoot("美国 尾部 腿长.......");
}
public Person BuilderPerson() {
return person;
}
}
public class JpBuilder implements PersonBuilder {
private Person person;
public JpBuilder(){
this.person = new Person();
}
@Override
public void builderHead() {
person.setHead("日本人 圆脸");
}
@Override
public void builderBody() {
person.setBody("日本人 比较矮");
}
@Override
public void builderFoot() {
person.setFoot("日本人 腿短");
}
public Person BuilderPerson() {
return person;
}
}
4、Director
- 调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分
- 在指导者中不涉及具体产品的信息
- 只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建
//构建人物 整合所有部件
public class PersonDirector {
public Person createPerson(PersonBuilder personBuilder){
personBuilder.builderHead();
personBuilder.builderBody();
personBuilder.builderFoot();
return personBuilder.BuilderPerson();
}
public static void main(String[] args) {
PersonDirector personDirector = new PersonDirector();
Person person = personDirector.createPerson(new ManBuilder());
System.out.println(person.getHead());
System.out.println(person.getBody());
System.out.println(person.getFoot());
Person person1 = personDirector.createPerson(new JpBuilder());
System.out.println(person1.getHead());
System.out.println(person1.getBody());
System.out.println(person1.getFoot());
}
}
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