lvgl的区别 qt_QT开发lvgl

复制的这个博主的,我自己是成功了,  https://blog.csdn.net/pyt1234567890/article/details/106373638/

在windows环境下利用Qt编译littlevGL,模拟图形开发。需要提前安装Qt!

一、下载littlevGL源码

https://github.com/littlevgl/lv_sim_eclipse_sdl

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二、下载SDL 动态库

SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。

SDL仅仅用于在PC上模拟显示,如果嵌入式设备上,则不需要,只需要移植好对应的显示驱动即可。

下载链接:https://www.libsdl.org/download-2.0.php

只需要开发库即可,这里选择SDL2-devel-2.0.12-mingw.tar.gz (MinGW 32/64-bit)

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三、Qt创建工程

文件->新建项目

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四、复制所需文件到工程路径下

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将littlevGL源码中的文件(红色部分)复制到Pro_littlevGL目录下,main.c覆盖

复制SDL 文件到工程目录

SDL2-2.0.12\i686-w64-mingw32\include文件夹下SDL2目录(蓝色部分)复制到上面工程路径中,如果Qt用的是mingw64,则需要对应SDL2-2.0.12\x86_64-w64-mingw32\include

SDL2-2.0.12\i686-w64-mingw32文件夹下lib目录(蓝色部分)复制到上面工程路径下。

五、添加文件到工程中

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选择所有文件,过滤*.c;*.h,应用过滤Apply Filters,添加

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文件添加完成后,Pro_littlevGL.pro文件添加SDL lib编译选项

LIBS += -L$$PWD/lib/ -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2

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六、编译运行

将SDL2.dll(SDL2-2.0.12\i686-w64-mingw32\bin)复制到build-Pro_littlevGL-Desktop_Qt_5_14_2_MinGW_32_bit-Debug

运行效果:

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