在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处:
- 降低资源消耗
- 提高响应速度
- 提高线程的可管理性
9.1 线程池的实现原理
从图中可以看到当提交一个新的任务到线程池时,线程池的处理流程:
- 线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务,如果没有,则创建新的线程来执行任务,如果核心线程都满了,则进入下一步。
- 线程池判断当前工作队列是否都满了,如果没有满,则将新提交的任务存储在队列中。如果满了,则进入下一步。
- 线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态,如果没有,则创建一个新的线程执行任务,如果都满了,则交给饱和策略处理这个任务。
9.2 线程池的使用
创建线程池的方法主要是ThreadPoolExecutor类来完成。
new ThreadPoolExecutor(corePoolSiza,maxmumPoolSize,keepAliveTime,
milliseconds,runnableTaskQueue,handler);
corePoolSize:表示核心线程池的大小。当提交一个任务时,如果当前核心线程池的线程个数没有达到corePoolSize,则会创建新的线程来执行所提交的任务,即使当前核心线程池有空闲的线程。如果当前核心线程池的线程个数已经达到了corePoolSize,则不再重新创建线程。如果调用了prestartCoreThread()或者 prestartAllCoreThreads(),线程池创建的时候所有的核心线程都会被创建并且启动。
maximumPoolSize:表示线程池能创建线程的最大个数。如果当阻塞队列已满时,并且当前线程池线程个数没有超过maximumPoolSize的话,就会创建新的线程来执行任务。
keepAliveTime:空闲线程存活时间。如果当前线程池的线程个数已经超过了corePoolSize,并且线程空闲时间超过了keepAliveTime的话,就会将这些空闲线程销毁,这样可以尽可能降低系统资源消耗。
milliseconds:时间单位。为keepAliveTime指定时间单位。
runnableTaskQueue:阻塞队列。用于保存任务的阻塞队列,关于阻塞队列可以看这篇文章。可以使用ArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue, SynchronousQueue, PriorityBlockingQueue。
ThreadFactory:创建线程的工程类。可以通过指定线程工厂为每个创建出来的线程设置更有意义的名字,如果出现并发问题,也方便查找问题原因。
handler:饱和策略。当线程池的阻塞队列已满和指定的线程都已经开启,说明当前线程池已经处于饱和状态了,那么就需要采用一种策略来处理这种情况。采用的策略有这几种:
- AbortPolicy: 直接拒绝所提交的任务,并抛出RejectedExecutionException异常;
- CallerRunsPolicy:只用调用者所在的线程来执行任务;
- DiscardPolicy:不处理直接丢弃掉任务;
- DiscardOldestPolicy:丢弃掉阻塞队列中存放时间最久的任务,执行当前任务
通过ThreadPoolExecutor创建线程池后,提交任务后执行过程是怎样的,下面来通过源码来看一看。execute方法源码如下:
public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
/*
* Proceed in 3 steps:
*
* 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to
* start a new thread with the given command as its first
* task. The call to addWorker atomically checks runState and
* workerCount, and so prevents false alarms that would add
* threads when it shouldn't, by returning false.
*
* 2. If a task can be successfully queued, then we still need
* to double-check whether we should have added a thread
* (because existing ones died since last checking) or that
* the pool shut down since entry into this method. So we
* recheck state and if necessary roll back the enqueuing if
* stopped, or start a new thread if there are none.
*
* 3. If we cannot queue task, then we try to add a new
* thread. If it fails, we know we are shut down or saturated
* and so reject the task.
*/
int c = ctl.get();
//如果线程池的线程个数少于corePoolSize则创建新线程执行当前任务
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
//如果线程个数大于corePoolSize或者创建线程失败,则将任务存放在阻塞队列workQueue中
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
}
//如果当前任务无法放进阻塞队列中,则创建新的线程来执行任务
else if (!addWorker(command, false))
reject(command);
}
下图为ThreadPoolExecutor的execute方法的执行示意图:
- 如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建线程来执行任务,
- 如果运行的线程等或多于corePoolSize,则将任务加入BolakingQueue。
- 如果无法将任务加入BlockingQueue,则创建新的线程来处理任务。
- 如果创建新线程将使当前运行的线程超出maxmunPoolSize,任务被拒绝,并调用策略。
TheadPoolExecutor采取这种设计思路,是为了在执行execute()方法时,尽可能地避免获取全局锁。
9.3 线程池的关闭
可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池。它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程。
- shutdownNow首先将线程池的状态设置为STOP,然后尝试停止所有的正在执行和未执行任务的线程,并返回等待执行任务的列表;
- shutdown只是将线程池的状态设置为SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程
9.4 合理的配置线程池
要想合理的配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来进行分析:
- 任务的性质:CPU密集型任务,IO密集型任务和混合型任务。
- 任务的优先级:高,中和低。
- 任务的执行时间:长,中和短。
- 任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。