public class RollName extends JFrame{
// 定义字符串类型的数组
static String[] names = {"1","2","3","4","5","6"};
// random类的作用,生成随机数字
static Random random = new Random();
// 创建显示器,用来展示文字
static JLabel jLabel = new JLabel();
public static void main(String[] args) {
// String name = getName();
// System.out.println(name);
// 准备展示窗口,java的GUI的程勋,先创建窗口
// 创建窗口对象 jframe 快捷键:Ctrl+p构造方法的参数
RollName jFrame = new RollName();
jFrame.setTitle("摇股子神器");
// 设置窗口大小
jFrame.setSize(400,250);
// 清除按钮,组件可以随意摆放
jFrame.setLayout(null);
// 设置关闭
jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// 设置居中
jFrame.setLocationRelativeTo(null);
// 给显示器规定位置 xy wh显示器宽高
jLabel.setBounds(100,50,200,50);
// 给显示器设置内容
jLabel.setText("你好,请开始摇股子吧!");
jLabel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));
// 设置字体
jLabel.setFont(new Font("宋体",Font.PLAIN,20));
jLabel.setForeground(Color.blue);
// 把显示器存放到窗口上
jFrame.add(jLabel);
// 再搞个按钮
JButton jButton = new JButton("摇股子");
jButton.setBounds(150,150,80,40);
// 按钮可以点击的,给按钮添加点击的事件
jButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
rollName();
}
});
jFrame.add(jButton);
// 显示窗口
jFrame.setVisible(true);
}
// 计数器
static int num = 0;
// 点名
private static void rollName() {
// 开启新的线程
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 死循环
while (true){
// 随机获取到一个数字,范围0-9
int index = random.nextInt(names.length);
// 从数组中获取内容
String name = names[index];
jLabel.setText(name);
// 让num累加
num ++;
// 判断大于6就已经循环6次了
if (num == 30) {
// 把num的值恢复为0
num = 0;
break;
}
try {
// 休眠
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
thread.start();
}
}
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