一、JS事件
(一)JS事件分类
1.鼠标事件:
click/dbclick/mouseover/mouseout
2.HTML事件:
onload/onunload/onsubmit/onresize/onchange/onfoucs/onscroll
3.键盘事件:
keydown:键盘按下时触发 keypress:键盘按下并抬起的瞬间触发。 keyup:键盘抬起触发 [注意事项] ①执行顺序:keydown keypress keyup ②keypress只能捕获数字,字母,符号键,而不能捕获功能键。 ③长按时循环执行keydown--keypress ④有keydown,并不一定有keyup,当长按时焦点失去,将不再触发keyup ⑤keypress区分大小写,keydown,kewup不区分。
4.事件因子:
当触发一个事件时,该事件将向事件所调用的函数中,默认传入一个参数, 这个参数就是一个事件因子,包含了该事件的各种详细信息。
document.onkeydown=function(e){
console.log(e);
}
复制代码document.onkeydown=function(){
console.log(window.event);
}
复制代码//兼容浏览器的写法:
document.onkeydown=function(e){
e==e||Window.event;
var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode;
if(code==13){
//回车
}
}
复制代码5.如何确定键盘按键?
①再出发的函数中,接收事件因子e。 ②可以使用e.key直接去到按下的按键字符(不推荐使用)。 ③一次可以使用keyCode/which/charCode取到按键的ASCII码值。 (兼容各种浏览器的写法)
var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode;
复制代码//判断组合键
var isAlt=0,isEnt=0;
document.onkeyup=function(e){
if(e.keyCode==18){ //前端全栈开发交流圈:866109386
isAlt=1; // 面相1-3年前端开发人员
} // 帮助突破技术瓶颈,提升思维能力,欢迎大家进来。
if(e.keyCode==13){
isEnt=1;
}
if(isAlt==1&&isEnt==1){
alert("同时按下Alt和Enter键");
}
}
复制代码document.onkeyup=function(){
console.log("keyup");
}
document.onkeypress=function(){
console.log("keypress");
}
document.onkeydown=function(){
console.log("keydown");
}
document.onkeypress=function(){
console.log(window.event);
}
复制代码//判断是否按下了回车键
document.onkeydown=function(e){
var code=e.keyCode;
if(code==13){
alert("你输入的是回车键");
}
}
复制代码二、事件绑定模型
(一)DOM0事件模型 绑定注意事项:
①使用window.onload加载完成后进行绑定。
window.onload =function(){//事件}
复制代码②放在body后面进行绑定。
//body内容
<body>
<button onclick="func()">内联模型绑定</button>
<button id="btn1">哈哈哈哈</button>
<button id="btn2">DOM2模型绑定</button>
<button id="btn3">取消DOM2</button>
</body>
复制代码1.内联模型(行内绑定):将函数名直接作为html标签中属性的属性值。
<button onclick="func()">内联模型绑定</button>
复制代码缺点:不符合w3c中关于内容与 行为分离的基本规范。 2.脚本模型(动态绑定):通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性。
document.getElementById("btn1")=function(){}
复制代码优点:符合w3c中关于内容与行为分离的基本规范,实现html与js的分离。 缺点:同一个节点只能添加一次同类型事件,如果添加多次,最后一个生效。
document.getElementById("btn1").onclick=function(){
alert(1234);
}
document.getElementById("btn1").onclick=function(){
alert(234);
}//重复的只能出现最近的一次
复制代码3.DOM0共有缺点:通过DOM0绑定的事件,一旦绑定将无法取消。
document.getElementById("btn3").onclick=function(){//不能取消匿名函数
if(btn.detachEvent){
btn.detachEvent("onclick",func1);
}else{
btn.removeEventListener("click",func1);
}
alert("取消DOM2");
}
复制代码(二)DOM2事件模型
1.添加DOM2事件绑定:
①IE8之前,使用.attachEvent("onclick",函数); ②IE8之后,使用.addEventListener("click",函数,true/false); 参数三:false(默认)表示事件冒泡,传入true表示事件捕获。 ③兼容所有浏览器的处理方式:
var btn=document.getElementById("btn1");
if(btn.attachEvent){
btn.attachEvent("onclick",func1);//事件,事件需要执行的函数IE8可以
}else{
btn.attachEventListener("click",func1);
}
复制代码2.DOM2绑定的优点:
①同一个节点,可以使用DOM2绑定多个同类型事件。 ②使用DOM2绑定的事件,可以有专门的函数进行取消。
3.取消事件绑定:
①使用attachEvent绑定,要用detachevent取消。 ②使用attachEventListener绑定,要用removeEventListenter取消。 注意:如果DOM2绑定的事件,需要取消,则绑定事件时,回调函数必须是函数名, 而不能是匿名函数,因为取消事件时,取消传入函数名进行取消。
三、JS事件流模型
(一)JS中的事件流模型
- 事件冒泡(fasle/不写):当触发一个节点的事件是,会从当前节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到DOM根节点。
- 事件捕获(true):当初发一个节点的事件时,会从DOM根节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到当前节点自身。
- 什么时候事件冒泡?什么时候事件捕获? ① 当使用addEventListener绑定事件,第三个参数传为true时表示事件捕获; ② 除此之外的所有事件绑定均为事件冒泡。
- 阻止事件冒泡: ① IE10之前,e.cancelBubble = true; ② IE10之后,e.stopPropagation();
- 阻止默认事件: ① IE10之前:e.returnValue = false; ② IE10之后:e.preventDefault();
css//
#div1{
width: 300px;;
height: 300px;
background-color: powderblue;
}
#div2{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: deeppink;
}
#div3{
width: 100px;
height: 100px;
background-color:#A9A9A9;
}
复制代码//html
<div id="div1">
<div id="div2">
<div id="div3"></div>
</div>
</div>
<a href="01-事件笔记.html" onclick="func()">超链接</a>
复制代码div1.addEventListener("click",function(){
console.log("div1 click");
},false);
div2.addEventListener("click",function(){
console.log("div2 click");
},false);
div3.addEventListener("click",function(){ //原来的顺序是:3-->2-->1。
// myParagraphEventHandler(); //截获事件流后,只触发3.但是从2开始依然会冒泡;
console.log("div3 click");
},false);
复制代码结果(事件冒泡)(由小到大div3-》div2-》div1):
div1.addEventListener("click",function(){
console.log("div1 click");
},true);
div2.addEventListener("click",function(){
console.log("div2 click");
},true);
div3.addEventListener("click",function(){
// myParagraphEventHandler(); //截获事件流后,只触发3.但是从2开始依然会冒泡;
console.log("div3 click");
},true);
复制代码结果(事件捕获)(由小到大div3-》div2-》div1):
//依然遵循事件冒泡
document.onclick=function(){
console.log("document click")
}
复制代码//截获事件流阻止事件冒泡
function myParagraphEventHandler(e) {
e = e || window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation(); //IE10以后
} else {
e.cancelBubble = true; //IE10之前
}
}
复制代码//截获事件流阻止事件冒泡
function myParagraphEventHandler(e) {
e = e || window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation(); //IE10以后
} else {
e.cancelBubble = true; //IE10之前
}
}
复制代码//阻止默认事件
function eventHandler(e) {
e = e || window.event;
// 防止默认行为
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault(); //IE10之后
} else {
e.returnValue = false; //IE10之前
}
}
复制代码