按钮(设置父对象)
QPushButton是Qt中常用的一个类
QPushButton* btn = new QPushButton;
//show和setparent同时调用会让按钮显示在窗口中间
btn->show(); //显示控件
btn->setParent(this); //将小部件的父组件设置为parent,小部件被移动到其父部件的(0,0)位置
btn->setText("第一个按钮");
//通过构造函数指定父控件会让窗口以子控件的大小进行显示
QPushButton* btn2 = new QPushButton("第二个按钮",this);
//移动按钮到指定位置
btn2->move(100,0);
//重新调整窗口大小
this->resize(640,480);
//设置窗口标题
this->setWindowTitle("第一个窗口");Qt内存回收机制
简介
Qt内存管理机制:Qt 在内部能够维护对象的层次结构。对于可视元素,这种层次结构就是子组件与父组件的关系;对于非可视元素,则是一个对象与另一个对象的从属关系。在 Qt 中,在 Qt 中,删除父对象会将其子对象一起删除。
C++中delete 和 new 必须配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大。Qt中使用了new却很少delete,因为QObject的类及其继承的类,设置了parent(也可在构造时使用setParent函数或parent的addChild)故parent被delete时,这个parent的相关所有child都会自动delete,不用用户手动处理。但parent是不区分它的child是new出来的还是在栈上分配的。这体现delete的强大,可以释放掉任何的对象,而delete栈上对象就会导致内存出错,这需要了解Qt的半自动的内存管理。另一个问题:child不知道它自己是否被delete掉了,故可能会出现野指针。那就要了解Qt的智能指针QPointer。
关联图
在Qt中,最基础和核心的类是:QObject,QObject内部有一个list,会保存children,还有一个指针保存parent,当自己析构时,会自己从 parent 列表中删除并且析构所有的 children

详解
内存管理
(1)QObject及其派生类的对象,如果其parent非nullptr,那么其parent析构时会析构该对象。
(2)父子关系:父对象、子对象、父子关系。这是Qt中所特有的,与类的继承关系无关,传递参数是与parent有关(基类、派生类,或父类、子类,这是对于派生体系来说的,与parent无关)。
内存问题例子
#include <QPushButton>
Widget::Widget(QWidget *parent)
{
QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!");
label->show();
} 分析:label 既没有指定parent,也没有对其调用delete,所以会造成内存泄漏
改进方式
分配对象到栈上而不是堆上
#include <QLabel>
Widget::Widget(QWidget *parent)
{
QLabel label("Hello Qt!");
label.show();
}分析:构造函数执行完毕,对象生命周期结束会被自动析构,窗口上的控件消失不见
使用指定父对象的方式自动管理内存 → 把自己加入到父对象的孩子列表之中
class MyPushButton:public QPushButton
{
public:
using QPushButton::QPushButton;
~MyPushButton()
{
qDebug()<<"MyPushButton 析构";
}
};
Widget::Widget(QWidget *parent)
{
QPushButton* btn2 = new MyPushButton("第二个按钮",this);
btn2->move(100,0);
}
//运行之后关掉窗口,应用程序输出显示:MyPushButton 析构widget.cpp
#include "widget.h"
#include<QPushButton>
#include<QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
//父类和子类:继承关系上的
//父对象和子对象:组件层面的-> 可能没有继承关系[类似按钮和窗口的关系]
//QPushButton * btn = new QPushButton; //内存分配在堆区关闭按钮后会发生内存泄漏 只有程序关闭内存才会释放
Button * btn = new Button;
//要显示按钮必须调用show
//btn->show();
//手动释放 (不安全的) -> 可能对象在执行槽函数之间可能在发射信号之中就把它释放了
//delete btn; //创建出来立马释放没有任何用处
//Qt提供的专门释放对象的函数(安全的)-> 稍后释放延迟释放自动释放
//btn->deleteLater();
//上面两种情况都是一闪而过或者按钮不显示
//需要找一个合适的时机释放按钮
//设置父对象,会自动在父对象上面显示,而且父对象释放,该对象也会自动释放->1.解决了何时释放的问题 2.也不会产生内存泄漏
//如果没有设置父对象->按钮游离在主窗口之外
//btn->setParent(this); //void setParent(QWidget *parent) 只要继承自QWidget的都可以作为父亲|现在把当前窗口设置为父对象
//跟随父对象的显示而显示,跟随父对象的释放而释放
Button * btn1 = new Button(this); //指定父对象的构造函数
btn1->setText("jjut");
btn1->move(150,0); //移动位置
//在Qt中你可以大胆的new对象,而不需要自己释放(前提是指定了父对象)
}
Widget::~Widget()
{
}
Button::Button(QWidget *parent)
:QPushButton(parent) //必须要用parent构造父对象->把parent传给父对象
{
}
Button::~Button()
{
qDebug()<<"~Button";
}widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include<QPushButton>
class Button:public QPushButton //检查对象是否自己释放
{
Q_OBJECT
public:
Button(QWidget*parent = nullptr); //构造函数的写法:用来指定父对象的
~Button();
};
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
};
#endif // WIDGET_H


把前面的覆盖掉了


第一种情况操作内存泄漏

手动释放,析构函数被调用

使用 Qt 中提供的专门释放对象的函数,析构函数被调用

把父对象关闭能够正确地调用析构函数释放内存
