1、使用窗口类的指针
1.1在类A中定义这个窗口的指针
1.2在类A的构造函数中将窗口的指针设置为空指针
1.3在对应的点击事件中,new一个这个窗口的对象出来,然后再用这个对象调用窗口函数
2、直接使用窗口对象
2.1在类A中定义这个窗口的对象
2.2在对应的点击事件中,再用这个对象调用窗口函数
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1、使用窗口类的指针
1.1在类A中定义这个窗口的指针
1.2在类A的构造函数中将窗口的指针设置为空指针
1.3在对应的点击事件中,new一个这个窗口的对象出来,然后再用这个对象调用窗口函数
2、直接使用窗口对象
2.1在类A中定义这个窗口的对象
2.2在对应的点击事件中,再用这个对象调用窗口函数