[C++学习笔记]C++ 友元 和 内部类

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友元(friend)

    特点

        友元函数(代码示例)

                友元函数重载 输入流和输出流 (代码示例)        

                小结:

友元类

内部类

参考资料


友元(friend)

        友元是一种定义在类外部的普通函数或类,但它需要在类体内进行说明,为了与该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字friend。友元不是成员函数,但是它可以访问类中的私有成员。

特点

        友元函数是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样。

        友元关系不具对称性。即 A 是 B 的友元,但 B 不一定是 A 的友元。

        友元关系不具传递性。即 B 是 A 的友元,C 是 B 的友元,但是 C 不一定是 A 的友元。

        友元关系不能被继承。(具)

友元函数(代码示例)

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友元函数的使用</font>

因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况: 

要访问非static成员时,需要对象做参数;

要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数;

如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数.

可以直接调用友元函数,不需要通过对象或指针

友元函数和类的成员函数的区别
1) 成员函数有this指针,而友元函数没有this指针。
2 )友元函数是不能被继承的,就像父亲的朋友未必是儿子的朋友

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友元函数重载 输入流和输出流 (代码示例)

现在我们尝试去重载operator<<,然后发现我们没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以我们要将operator<<重载成全局函数。但是这样的话,又会导致类外没办法访问成员,那么这里就需要友元来解决。operator>>同理。

//友元函数 对ostream& operator<< 和istream& operator>> 的重载
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
    Date(int year, int month, int day)
    : _year(year)
    , _month(month)
    , _day(day)
 {}
 
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
     _cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;
 
     return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
    _cin>>d._year;
    _cin>>d._month;
    _cin>>d._day;
 
    return _cin;
}
int main()
{
    Date d;
    cin>>d;
    cout<<d<<endl;
    return 0;
}

小结:

  • 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
  • 友元函数不能用const修饰(没有this 指针)
  • 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
  • 一个函数可以是多个类的友元函数
  • 友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同

友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

-友元关系是单向的,不具有交换性

        比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time 类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。---友元关系不能传递

        如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。

#include<iostream>
using namespace std;


class Date; // 前置声明

class Time
{
friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
public:
	Time(int hour, int minute, int second)
 	: _hour(hour)
 	, _minute(minute)
 	, _second(second)
 	{}
 
private:
	int _hour;
	int _minute;
 	int _second;
};

class Date
{
public:
 	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 	: _year(year)
 	, _month(month)
 	, _day(day)
 	{}
 
 	void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
 	{
 	// 直接访问时间类私有的成员变量
 	_t._hour = hour;
 	_t._minute = minute;
 	_t.second = second;
 	}
 
private:
 	int _year;
 	int _month;
 	int _day;
 	Time _t;
};

内部类

概念:

        如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的 类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。 注意:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中 的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

特性:

        1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。

         2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。         3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。 

// 内部类
class A
{
private:
	static int k;
	int h;

//public:
	// 内部类
	class B // B天生就是A的友元
	{
	public:
		void foo(const A& a)
		{
			cout << k << endl;//OK
			cout << a.h << endl;//OK
		}
	private:
		int _b;
	};

	// A不是B的友元
	/*void Print(const B& b)
	{
	b._b = 0;
	}*/
};

int main()
{
	A aa;

	cout << sizeof(A) << endl;

	A::B bb; 

	return 0;
}

小结:

友元的场景都可以用内部类实现,但是内部类可以限制访问,友元类不可以 

参考资料

友元_百度百科

https://www.csdn.net/tags/MtTaAgysODA4NjE4LWJsb2cO0O0O.html


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