在UIj界面搭建时,通过Unity自带的工具将一张图片切成许多小图
在代码里读取一个图片下的N个小图片
废话不多说,上代码
private sprite[] emojSprite=Resources.LoadAll<Sprite>("Iamge/GameUI/Emoj");
路径根据你的实际情况来
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在UIj界面搭建时,通过Unity自带的工具将一张图片切成许多小图
在代码里读取一个图片下的N个小图片
废话不多说,上代码
private sprite[] emojSprite=Resources.LoadAll<Sprite>("Iamge/GameUI/Emoj");
路径根据你的实际情况来