Blender 2.8 白色背景的处理方式

问题:使用添加背景的方式添加不进去,所以只能采用以下两种方式!

1 去除背景,让背景透明

然后可以使用任何图片软件打开,进行图片上的修改,就可以实现白色的背景了。

(1)选择“渲渲染属性”--> “胶片”-->"透明"

(2)渲染图片是

(3)使用windows 画图软件打开的效果

通过其它编辑软件可以可以实现任意背景的添加。

2 修改绝对颜色值

其中blender 分成两个颜色设置,一个是全局的绝对颜色值,另一个是物体的颜色是相对于全局颜色的;

(2) 在“世界属性”中-->表面--> 颜色--->调成白色(最白色)

(2) 选中任意物体(需要修改颜色的)
选择立方体之后,点集“材料属性”--> 添加材料--> 表面-->基础色

然后渲染之后就可以得到结果了

(3)结果

>>>可以看到平面没有进行任何设置,颜色几乎达到了纯白色,而立方体又再次被调整为了绿色,这就是绝对颜色和相对颜色的之间的关系;

>>>将平面合适的放置就能够充当背景了;

>>>blender 默认“世界属性”中的颜色是灰色的。


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