【小迪安全学习笔记】基础入门-数据包拓展

#Request 请求数据包
#Proxy 代理服务器
#Response 返回数据包

HTTP/HTTPS具体区别?
HTTPS具有加密,在访问速度上HTTPS要慢。

HTTP简要通信过程
建立链接 —> 发送请求数据包 —> 返回响应数据包 —> 关闭连接
1.浏览器建立与web服务器之间的连接。
2.浏览器将请求数据打包(生成请求数据包)并发送到web服务器。
3.web服务器将处理结果打包(生成响应数据包)并发送给浏览器。
4.web服务器关闭连接。

Request请求数据包数据格式
1.请求行:请求类型/请求资源路径、协议的版本和类型
请求行由三个标记组成:请求方法、请求URL和HTTP版本,它们用空格分享。
例如: GET / index.html HTTP/1.1
HTTP 规划定义了8种可能的请求方法:
GET:检索URL中标识资源的一个简单请求。
HEAD:与GET方法相同,服务器只返回状态行和头标,并不返回请求文档。
POST:服务器接收被写入客户端输出流中的数据的请求。
PUT:服务器保存请求数据作为指定URL新内容的请求。
DELETE:服务器删除URL中命令的资源的请求。
OPTIONS:关于服务器支持的请求方法信息的请求。
TRACE:web服务器反馈HTTP请求和其头标的请求。
CONNECT:已文档化,但当前未实现的一个方法,预留做隧道处理。

2.请求头:一些键值对,浏览器与web服务器之间都可以发送,特定的某种含义
HOST:主机或域名地址。
Accept:指浏览器或其他客户可以接受的MIME文件格式。Servlet可以根据它判断并返回适当的文件格式。
User-Agent:是客户浏览器名称。
Host:对应网址URL中的web名称和端口号。
Accept-Langeuage:指出浏览器可以接受的语言种类,如en或en-us,指英语。
connection:用来告诉服务器是否可以维持固定的HTTP连接。http是无连接的,HTP/1.1使用Keep-Alive为默认值,这样当浏览器需要多个文件时(比如一个HTML文件和相关的图形文件),不需要每次都建立连接。
Cookie:浏览器用这个属性向服务器发送Cookie。Cookie是在浏览器中寄存的小型数据体,它可以记载和服务器相关的用户信息,也可以用来实现会话功能。
Referer:表明产生请求的网页URL。如比从网页/icconcept/index.jsp中点击一个链接到网页/icwork/search,再向服务器发送的GET/icwork/search中的请求中,Referer是http://hostname:8080/icconcept/index.jsp。这个属性可以用来跟踪web请求是从什么网站来的。
Content-Type:用来表名request的内容类型。可以用HttpServeletRequest的getContentType()方法取得。
Accept-Charset:指出浏览器可以接受的字符编码。英文浏览器的默认值是ISO-8859-1。
Accept-Encoding:指出浏览器可以接受的编码方式。编码方式不同于文件格式,它是为了压缩文件并加速文件传递速度。浏览器在接收到web响应之后先解码,然后再检查文件格式。

3.空行:请求头与请求体之间用一个空行隔开
最后一个请求头标之后是空行,发送回车符和退行,通知服务器以下不再有头标。

4.请求体:要发送的数据(一般post提交会使用)
使用POST传送,最常使用的是Content-Type和Content-Length头标

Response返回数据包数据格式
1.状态行:协议版本、数字形式的状态代码和状态描述,各元素之间以空格分隔
HTTP响应码
1xx:信息,请求收到,继续处理
2xx:成功,行为被成功的接收、理解和采纳
3xx:重定向,为了完成请求,必须进一步执行的动作
4xx:客户端错误
5xx:服务器错误

200:存在文件
403:存在文件夹
3xx:均可能存在
404:不存在文件及文件夹
500:均可能存在

2.响应头标:包含服务器类型、日期、长度、内容类型等
像请求头标一样,它们指出服务器的功能,标识出响应数据的细节。

3.空行:响应头与响应体之间用空行隔开
最后一个响应头标之后是一个空行,发送回车符和退行,表面服务器一下不再有头标。

4.响应数据:浏览器会将实体内容中额数据取出来,生成相应的页面
HTML文档和图像等,也就是HTML本身。

练习:
网站:墨者学院
目标:投票系统程序设计缺陷分析

进入投票系统,每个ip只能点击一次
在这里插入图片描述

使用burp,进行抓包,增加X_FORWARDED_FOR
在这里插入图片描述

发送到intruder,设置变量
在这里插入图片描述

设置数值
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开始攻击
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完成任务
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