前言
每年,毕业季后面接踵而来的就是就业季,各位准备得怎么样了?准备Android面试的朋友记得收藏点赞哦,不是准备这个方向的面试也可以转发给你这个专业的朋友,助他一臂之力。
阿里一面(考察技术深度)面试时间1小时
1. 面试官:来先介绍下你最成熟的一个项目是哪个?
(放心,面试上来都是先问你项目,了解下你情况)
2. 面试官:嗯嗯嗯,好的,我这有纸,能简单的画一下你这个项目的架构图吗?
3. 面试官:好,来说一说在项目中做过哪些优化?
4. 面试官:按照你说的,在项目启动的时候,为了提速打开APP,你说你做了dex分包的预加载操作,为什么需要多开一个进程单独进行dex的预加载?
5. 面试官:dex一般都解压到哪里?如何做的?
6. 面试官:MVP的缺点是什么?
7. 面试官:除了MVP,MVC,MVVM外还有什么其他的架构方式?
(考下你的知识点,还是比较简单的,想必大家都了解过吧,很久以前了解的clean架构,还有jetpack的AAC)
好了,面试到这里已经有段时间了,问题还是比较简单的,属于热身阶段,下面就开始进入深度的问题了
8. 面试官:你做了Android这么久了,说一说你擅长的地方
(你们懂的,深入问题先得弄清你哪里擅长,不然没法进入深度提问,当然这里作者选择了性能优化方向)
9. 面试官:来说一说,在5.0以上和4.0加载dex时的方式有什么区别?
(这个还是有一定深度的,没有真正做过性能优化的小伙伴们,可能真的不知道,简单说下,5.0以上会在安装的时候就会自动加载多dex了,而4.0不会)
10. 面试官:为什么5.0以上要有这个机制?
(这个还真没答上来,知道的小伙伴们记得留言)
11. 面试官:你了解过odex吗?
(估计是对上一题的提醒,无奈只是听过,具体不是很了解)
12. 面试官:说一下你了解的Android虚拟机有哪些?
(继续深挖。。。ART虚拟机,dalvik虚拟机,说完感觉有的后悔,感觉接下来的问题就是要继续深挖)
13. 面试官:这两个虚拟机有什么区别吗?
(还好还好,还是知道一点的,ART虚拟机是可以自动在安装的时候就去加载多dex的,但是dalvik虚拟机不会哦)
14. 面试官:低头看简历,大概2分钟,继续问:说说什么是同步屏障,在Android绘制的过程中,掉帧是如何处理的
(没有继续深挖虚拟机,这个考察的都是Android绘制的原理,看过原理的应该都知道,同步屏障,然后发送VSync脉冲信号包括掉帧的处理等等,还是比较简单的,就不一一叙述了)
15.面试官:了解过x2c吗?它和常规的xml转换有什么区别 (比较简单,不在叙述)
16.面试官:Handler持有Activity的引用会造成内存泄漏,那么如何避免?
17.面试官:内存泄漏,还有哪些检测工具?
18.面试官:LeakCanary 的原理说一说 (你们懂的,肯定是17题的时候,我引出的LeakCanary 。。。。哈哈,陈述原理吧)
19.面试官:ANR 的原理说一说
20.面试官:还做了哪些内存优化
(缩减包体积,缩减资源路径 微信的一个框架AndResGuard了解下,还可以把图片转换成webp)
21.面试官:webp和普通的png的区别在哪
(好吧,上一题留的坑,不过只是知道webp满足图片的清晰度要求及大小会很小,其他的了解的不多)
22.面试官:webp的原理你知道吗
(布置到。。。=,=)
23.面试官:okHttp的原理你了解吗?使用时是如何对它封装的
(这个还是了解的,开始考网络方面了)
24.面试官:dagger了解过吗?动态编译知道吗?
(基础送分题)
25.面试官:动态编译和反射相比,除了性能方面外还有什么区别?
26.面试官:来后面有黑板,画一下工厂模式的UML图吧
(1面进入了尾声,考察下动手能力)
27.面试官:处理过什么手势回馈吗
28.面试官:处理死锁吗?如何避免
(估计是感觉我有点疲惫和紧张,开始问一些简单的问题缓和下,哈哈)
29.面试官:http和https有什么区别?
30.面试官:三次握手简单说下
31.面试官:做个题吧,就写个双链表翻转吧
(最后一题)
一面完事,然后进来一个人非常好的兄台,给我送了一杯水

《设计思想解读开源框架》

第一章、 热修复设计
第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat
第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题
第三节、热修复设计之热修复原理
第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)

第二章、 插件化框架设计
第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读
第二节、 Android 资源加载机制详解
第三节、 四大组件调用原理
第四节、 so 文件加载机制
第五节、 Android 系统服务实现原理

第三章、 组件化框架设计
第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析
第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载
第三节、 Java SPI 机制
第四节、 AOP&IOC
第五节、 手写组件化架构

第四章、图片加载框架
第一节、图片加载框架选型
第二节、Glide 原理分析
第三节、手写图片加载框架实战

第五章、网络访问框架设计
第一节、网络通信必备基础
第二节、OkHttp 源码解读
第三节、Retrofit 源码解析

第六章、 RXJava 响应式编程框架设计
第一节、链式调用
第二节、 扩展的观察者模式
第三节、事件变换设计
第四节、Scheduler 线程控制

第七章、 IOC 架构设计
第一节、 依赖注入与控制反转
第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇
第三节、Dagger 架构设计核心解密

第八章、 Android 架构组件 Jetpack
第一节、 LiveData 原理
第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题
第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理
第四节、 Room 架构方式方法
第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM
第六节、 WorkManager 内核揭秘
第七节、 Lifecycles 生命周期

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