操作系统:Linux
主要简述:Socket编程常用函数
编程语言:c语言
本文涉及到的函数有
socket()、bind()、connect()、listen()、accept()、send()、recv()
涉及到的结构体有
sockaddr_in、in_addr、sockaddr
socket()函数
创建套接字
头文件
#include <sys/socket.h>
函数原型
int socket(int af, int type, int protocol);
af:IP地址的类型
- AF_INET : IPv4
- AF_INET6: IPV6
type:数据传输方式
- SOCK_STREAM:面向连接的数据传输方式
- SOCK_DGRAM:无连接的数据传输方式
protocol:传输协议
- IPPROTO_TCP:TCP传输协议
- IPPTOTO_UDP:UDP传输协议
返回值
- 成功:0
- 失败:-1
举例
使用IPv4协议、面向连接的数据传输方式、TCP传输协议,来创建套接字
int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
一般情况下有了 af 和 type 两个参数就可以创建套接字了,操作系统会自动推演出协议类型
所以上述例子也可以写出以下形式(将传输协议设为0)
int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bind()函数
地址绑定,将套接字与地址关联
头文件
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型
int bind(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockfd:socket文件描述符
addr:sockaddr 结构体变量的指针
addrlen:addr 变量的大小
返回值
- 成功:0
- 失败:-1
举例
//创建套接字
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//创建sockaddr_in结构体变量
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口
//将套接字和IP、端口绑定
bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
sockaddr_in 结构体
struct sockaddr_in{
sa_family_t sin_family; //地址族,也就是地址类型
uint16_t sin_port; //16位的端口号
struct in_addr sin_addr; //32位IP地址
char sin_zero[8]; //不使用,一般用0填充
};
端口号需要用 htons() 函数转换
in_addr 结构体
头文件
#include <netinet/in.h>
结构体
struct in_addr{
in_addr_t s_addr; //32位的IP地址
};
sockaddr 结构体
struct sockaddr{
sa_family_t sin_family; //地址族,也就是地址类型
char sa_data[14]; //IP地址和端口号
};
sockaddr 是一种通用的结构体,可以用来保存多种类型的IP地址和端口号,而 sockaddr_in 是专门用来保存 IPv4 地址的结构体
connect() 函数
建立连接,创建与指定外部端口的连接
头文件
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);
sockfd:socket文件描述符
addr:sockaddr 结构体变量的指针
addrlen:addr 变量的大小
返回值
- 成功:0
- 失败:-1
举例
connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr))
listen() 函数
让套接字进入被动监听状态
使得一个进程可以接受其它进程的请求,从而成为一个服务器进程
- 被动监听:指当没有客户端请求时,套接字处于“睡眠”状态,只有当接收到客户端请求时,套接字才会被“唤醒”来响应请求
头文件
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型
int listen(int sockfd, int backlog);
sockfd:被监听的套接字的标识符
backlog:请求队列的最大长度(能存放多少个客户端请求)
- 请求队列:当套接字正在处理客户端请求时,如果有新的请求进来,套接字将把新的请求放入缓冲区,再从缓冲区取出请求 ,此缓冲区称为请求队列
返回值
- 成功:0
- 失败:-1
举例
#define BACKLOG 10
...
if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {
perror("listen出错!");
exit(1);
}
accept() 函数
在一个套接口接受一个连接,当套接字处于监听状态时,可以通过 accept() 函数来接收客户端请求
accept() 会阻塞程序执行(后面代码不能被执行),直到有新的请求到来
头文件
#include<sys/socket.h>
函数原型
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
sockfd:服务器端套接字的标识符
addr:sockaddr 结构体变量的指针
addrlen:addr 变量的大小
返回值
- 成功:返回接收到的套接字的描述符
- 失败:-1
举例
struct sockaddr_in cli_addr;
sin_size = sizeof(cli_addr);
accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cli_addr, &sin_size));
send()函数
发送数据
将数据由指定的socket 传给对方主机
头文件
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型
int send(int s, const void * msg, int len, unsigned int falgs);
s:以建立好连接的socket标识符
msg:发送的消息内容
len:发送内容的长度
falgs:一般设为0
返回值
- 成功:返回实际传送出去的字符数
- 失败:-1
举例
client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size));
...
send(client_fd, "Hello, this is a message\n", 26, 0);
recv()函数
接收数据
接收远端主机经指定的 socket 传来的数据, 并把数据存到 buf 指向的内存空间
头文件
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
函数原型
int recv(int sock, void *buf, int len, unsigned int flags);
sock:接收端套接字描述符
buf:指定缓冲区,存放接收到的数据
len:缓冲区的长度
flags:一般设为0
返回值
- 成功:返回接收到的字符数
- 失败:-1
举例
#define MAXDATASIZE 100 /*每次最大数据传输量 */
recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0))