农场游戏开发记录十二

今天重写了很多方法。只是因为一些细节当初没考虑到。今天使用了这么一种流程图,倒是可以比较清晰的展示一个功能的实现过程,发现功能的不完善的地方。如下图右边的小图:
在这里插入图片描述
今天重写的方法主要是跟种植这个功能有关,包括种植方法,Farm里增加了SeedIntoSoil()方法,Plants对象增加了ID可以和Soil对应了。主要完成的类有农场类和土壤类,以及增加了PlantsStorage这个新类,用于展示和管理Plants对象。另外优化了Storage类,在其addStorage()和minusStorage()方法里直接使用一个新的判断方式【利用&&判断机制:如果第一个提交为false时不会执行第二个条件判断,规避了出现空指针异常的情况】,使得程序初始化数组时不必再写一堆new Plants()数组元素。

package prostor;

import plants.Plants;

public class PlantsStorage {
	private Plants[] plantsArray = new Plants[20];

	public PlantsStorage() {

	}

	public void demonstratePlants(Plants[] plts) {
		// 显示有多少作物以及状态。
		int j = plantsArray.length;
		for (int i = 0; i < j; i++) {
			if (plts[i] == null)
				continue;
			System.out.println(plts[i].getName() + " 状态:" + plts[i].getStatus());
		}

	}

	public void addStorage(Plants plts) {
		// 收获增加库存
		int i = plantsArray.length;
		int j = 0;
		for (; j < i; j++) {
			if (plantsArray[j] != null) {
				plantsArray[j] = plts;
				System.out.println("列入作物系列");
				break;
			}
		}
	}

	public boolean minusStorage(Plants plts) {
		// 收获,减少库存。
		int i = plantsArray.length;
		boolean bl = true;
		int id = plts.getId();
		for (int j = 0; j < i; j++) {
			if (plantsArray[j] != null && plantsArray[j].getId() == id) {
				plantsArray[j] = null;
				System.out.println("排出作物系列");
				break;
			} else
				bl = false;
		}
		return bl;
	}

	public Plants[] getPlantsArray() {
		return plantsArray;
	}

	public void setPlantsArray(Plants[] plantsArray) {
		this.plantsArray = plantsArray;
	}

}

package farm;

import plants.Plants;

public class Farm {

	/*
	 * 农场类,用来处理土地对象数组Soil[];农场状态用来表示农场等级,等级越高土地越多。 按每一级增加四块Soil来计算。
	 */
	private int farmArea;
	private int farmStatus;
	private Soil[] soilArray;

	public Farm() {
		farmStatus = 1;
	}

	/*
	 * 升级农场方法,每升一级,需重新定义Soil数组。并将原Soil数组赋值给新的Soil数组。
	 */
	public void updateFarm() {
		if (farmStatus < 5) {
			farmStatus += 1;
			Soil[] soilArray1 = soilArray;
			setSoilArray();
			for (int i = 0; i < soilArray1.length; i++) {
				soilArray[i] = soilArray1[i];
				System.out.print(soilArray[i].getSoilStatus() + " ");
			}
			System.out.println();
			System.out.println(soilArray.length + "***");
			for (int i = 0; i < soilArray.length; i++) {
				System.out.print(soilArray[i].getSoilStatus() + "/");
			}
			System.out.println("农场成功升到" + farmStatus + "级。");
		}

		else
			System.out.println("农场已升级到顶级!");
	}

	public boolean foundEmptySoil() {
		int j = 0;
		for (int i = 0; i < soilArray.length; i++) {
			j += soilArray[i].getSoilStatus();
		}
		return j < this.getFarmStatus() * 4 ? true : false;
	}

	public boolean SeedIntoSoil(Plants pls) {// 种到土地,改变土地属性并关联上所种作物
		boolean bl = false;
		for (int j = 0; j < soilArray.length; j++) {
			if (soilArray[j].getSoilStatus() == 0) {
				soilArray[j].setPlts(pls);
				soilArray[j].setSoilStatus(1);
				pls.setId(j);
				bl = true;
				return bl;
			}
		}
		return bl;
	}

	public void demonstrateSoil() {
		for (int j = 0; j < soilArray.length; j++) {
			if (soilArray[j].getPlts().getName() != null)
				System.out.println(soilArray[j].getPlts());
			else
				System.out.println("土地空置");

		}
	}

	public void setFarmArea(int i) {
		farmArea = i;
	}

	public int getFarmArea() {
		return farmArea;
	}

	public void setFarmStatus(int i) {
		farmStatus = i;
	}

	public int getFarmStatus() {
		return farmStatus;
	}

	public void setSoilArray() {
		int i = getFarmStatus();
		// 动态的根据农场的等级创建新的Soil数组
		soilArray = new Soil[i * 4];
		for (int j = 0; j < soilArray.length; j++) {
			soilArray[j] = new Soil();
		}
//		System.out.println(soilArray.length + "+++");
	}

	public Soil[] getSoilArray() {
		return soilArray;
	}

//測試用main函數
	public static void main(String[] args) {
		Farm farm = new Farm();
		farm.setSoilArray();
		farm.updateFarm();
		int i = farm.getSoilArray().length;
		for (int j = 0; j < i; j++) {
			System.out.print(farm.getSoilArray()[j].getPlts());

		}
		farm.demonstrateSoil();
	}
}

package prostor;

import plants.Products;

public class Storage {
	// 用产品类数组处理仓库存储
	private Products[] storageProduct = new Products[20];

	public Storage() {
//		storageProduct = new Products[];

	}

	public void demonstrateProduct(Products[] stpdct) {
		// 显示有多少农产品。
		int j = storageProduct.length;
		for (int i = 0; i < j; i++) {
			if (stpdct[i] == null)
				continue;
			System.out.println(stpdct[i].getProductName() + " " + stpdct[i].getProductNum() + "个");
		}

	}

	public void addStorage(Products pdcts) {
		// 收获增加库存
		int i = storageProduct.length;
//		System.out.println(i);

		int j = 0;
		int num = 0;
		for (; j < i; j++) {
			// 判断以后库存的货物,仅仅增加数量
			if (storageProduct[j] != null && storageProduct[j].getProductName() == pdcts.getProductName()) {
				num = storageProduct[j].getProductNum() + pdcts.getProductNum();
				storageProduct[j].setProductNum(num);
				System.out.println("已有货物");
				break;
			}
		}
		if (j == i) {
			for (j = 0; j < i; j++) {
				// 判断数组中是否有空对象,有则替换之
				if (storageProduct[j] == null) {
					storageProduct[j] = pdcts;
					System.out.println("替换了空置");
					break;
				}
			}
		}
		// 无以上情况者正常添加
//		if (j == i)
//			storageProduct[i] = pdcts;

	}

	public boolean minusStorage(Products pdcts) {
		// 售卖,减少库存。
		int i = storageProduct.length;
		boolean bl = true;
		int num = 1;
		for (int j = 0; j < i; j++) {
			if (storageProduct[j] != null && storageProduct[j].getProductName() == pdcts.getProductName()) {

				num = storageProduct[j].getProductNum() - pdcts.getProductNum();
				if (num <= 0) {
					System.out.println("售卖数量超过或等于库存,执行清空库存操作。");
					storageProduct[j] = null;
				} else {
					storageProduct[j].setProductNum(num);
				}
			} else
				bl = false;
		}
		return bl;
	}

	public boolean foundProduct(Products pdt) {
		int i = storageProduct.length;
		boolean bl = true;
		for (int j = 0; j < i; j++) {
			if (storageProduct[j].getProductName() == pdt.getProductName())

				bl = true;
			else
				bl = false;

		}
		return bl;
	}

	public Products[] getStorageProduct() {
		return storageProduct;
	}

	public void setStorageProduct(Products[] storageProduct) {
		this.storageProduct = storageProduct;
	}

}

今天仔细规划流程时感觉到,自己之前的工作完全是一种做作业的状态和水平。并且被仔细规划的流程打击了一下,好多功能完全没头绪该如何做。一种无力感涌上心头,我真的能行吗?凭借自学和一些业余时间能够赚钱?可是看到自己一步步的实现越来越多的功能,还是给自己打打气,相信完成这个项目后,自己一定会有一个长足的进步。困难克服后,就成为了垫脚石!!加油吧。


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