材质蓝图
工具栏
保存:保存材质
在CB中搜索:在关卡编辑器的内容浏览器中选中并显示出当前正在编辑的材质
应用:将修改的内容进行应用,对材质进行编辑后变为可以可用
搜索:搜索材质。单击后会在下方显示检索面板,输入文本来检索材质
主页:回到图表的主页位置(初始状态是所显示的图表的中心位置)
清理:清理未使用的节点类。注意:未作任何连接的节点将被判定为“未使用”而清理
连接器:单击可切换该图标的选中/未选中状态。选中状态时,显示未使用节点的输入输出项。未选中状态时隐藏未使用的内容。默认为选中状态
实时预览:单击可切换该图标的选中/未选中状态。单击选中后,实时更新材质的预览显示。默认为选中状态
活动的节点:实时更新图表显示,保持最新的状态
实时更新:实时更新所有节点的显示
统计数据/移动设备统计数据:用于显示所创建材质的相关信息。“统计数据”图标默认为选中状态
使用“基础颜色”设置颜色(Constant3Vector)
Constant3Vector:三个值组成的常量
颜色选择器的使用方法
在圆形中单击选择自己喜欢的颜色部位,右侧的两个纵长的长方形部分的颜色会改变
单击最右侧的纵长长方形,设置颜色的饱和度,越往下颜色越暗,越往上颜色越鲜艳
也可从虚幻商城的Game Textures Material Pack中获取免费材质贴图,添加到工程,选择相应的项目,在内容浏览器中确认
金属质感
金属质感以0-1.0之间的值来指定