距离矢量协议 与 链路状态协议的对比

1、DV(distance-vector)距离矢量协议

  • 相邻路由器通知路由信息(成品) (链路状态通知的是链路状态+拓扑信息——相当于原材料)
  • 逐跳传递路由信息,路由收敛慢
  • 没有充足信息描述拓扑

距离矢量协议的优点:

  • 开销小 ,汇总 路由过滤 和路由控制灵活
  • 路由传递遵循矢量行为,任何节点都可以进行路由过滤
  • 距离矢量类协议没有分层分域概念,组网灵活,尤其适用于不规则拓扑组网

矢量行为:路由表中有指向目标的路由才会继续传递

2、LS(link-state)链路状态协议

  • 每个路由器都知道整个区域网络的信息
  • LSA的泛洪机制使得LSDB一致
  • 每台路由器根据LSDP独立计算构建SPT拓扑

缺点:

  • 开销大 DB大 路由过滤和路由控制不方便
  • 只有ABR ASBR在区域间传递路由是矢量行为,因此路由汇总和路由控制也都需要在ABR和ASBR上实施

矢量行为:路由中有指向目标的路由才会继续传递

参考文章如下:

OSPF篇——基础知识点——001_林间大雪的博客-CSDN博客IETF组织开发的一个基于链路状态的内部网关协议OSPF-基于链路状态的协议,具有收敛快,路由无环,可拓展等优点,成为优秀的内部网管协议呗快速接受并广泛使用。封装:协议号89 组播更新,组播地址优先级:10(内部路由)/150外部路由开销值=参考带宽100M/接口真实带宽如果接口带宽为2.048M 开销取整 48如果接口带宽为100M,开销1如果接口低啊款为1000M ,开销为1 100/1000=0.1取整=1手动修改参考带宽: [R1-ospf-1]bandwidth-reference ......https://blog.csdn.net/qq_33162707/article/details/125220337?spm=1001.2014.3001.5502


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