React中setState什么时候是同步的,什么时候是异步的?怎么获取同步后的数据?

本文内容均针对于18.x以下版本

setState 到底是同步还是异步?很多人可能都有这种经历,面试的时候面试官给了你一段代码,让你说出输出的内容,比如这样:

constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      val: '0'
    }
  }

  componentDidMount() {
    this.setState({
      data: '1'
    })

    console.log("val: ", this.state.val);
    // val: 0

    setTimeout(() => {
      this.setState({
        data: '2'
      })

      console.log("setTimeout ", this.state.val);
     //val:2
    })
  }

而这段代码的输出结果,第一个 console.log 会输出0 ,而第二个 console.log 会输出2 。也就是第一次 setState 的时候,它是异步的,第二次 setState 的时候,它又变成了同步的。

这是为什么呢?

只要你进入了 react 的调度流程,那就是异步的。只要你没有进入 react 的调度流程,那就是同步的。什么东西不会进入 react 的调度流程? setTimeout setInterval ,直接在 DOM 上绑定原生事件等。这些都不会走 React 的调度流程,你在这种情况下调用 setState ,那这次 setState 就是同步的。 否则就是异步的。

setState 同步执行的情况下, DOM 也会被同步更新,也就意味着如果你多次 setState ,会导致多次更新,这是毫无意义并且浪费性能的。

react回调函数获取同步数据

我们使用this.state来访问需要的某些状态,但是需要更新或者修改state时,一般而言,我们都会使用setState()函数,从而达到更新state的目的,setState()函数执行会触发页面重新渲染UI。但是呢,setState是异步的!这就很难受。

1. 语法

setState(updater[, callback]) //
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updater是要改变的state对象,callback是state导致的页面重新渲染的回调,等价于componentDidUpdate 一般而言,在设置页面某些state的时候,需要先设置好state,然后再对页面的一些参数进行修改的时候,可以使用setState的回调函数。

2. 分析一下区别 不在回调中使用参数,我们在设置state后立即使用state:

this.state = {foo: 1};
this.setState({foo: 123});
console.log(this.state.foo);
// 1
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在回调中调用设置好的state

this.state = {foo: 2};
this.setState({foo: 123}, ()=> {
 console.log(foo);
 // 123
});//欢迎加入全栈开发交流圈一起学习交流:864305860
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关于setState的回调函数的作用大概如此,这个函数相当于componentDidUpdate函数,和生命周期的函数类似。

3. 注意:

  • setState是异步的!不保证数据的同步。
  • setState更新状态时可能会导致页面不必要的重新渲染,影响加载。
  • setState管理大量组件状态也许会导致不必要的生命周期函数钩子调用。

setState 被调用后最终会走到 scheduleUpdateOnFiber 这个函数里面来,下面是源码:

function scheduleUpdateOnFiber(fiber, expirationTime) {
  checkForNestedUpdates();
  warnAboutRenderPhaseUpdatesInDEV(fiber);
  var root = markUpdateTimeFromFiberToRoot(fiber, expirationTime);

  if (root === null) {
    warnAboutUpdateOnUnmountedFiberInDEV(fiber);
    return;
  }

  checkForInterruption(fiber, expirationTime);
  recordScheduleUpdate(); // TODO: computeExpirationForFiber also reads the priority. Pass the
  // priority as an argument to that function and this one.

  var priorityLevel = getCurrentPriorityLevel();

  if (expirationTime === Sync) {
    if ( // Check if we're inside unbatchedUpdates
    (executionContext & LegacyUnbatchedContext) !== NoContext && // Check if we're not already rendering
    (executionContext & (RenderContext | CommitContext)) === NoContext) {
      // Register pending interactions on the root to avoid losing traced interaction data.
      schedulePendingInteractions(root, expirationTime); // This is a legacy edge case. The initial mount of a ReactDOM.render-ed
      // root inside of batchedUpdates should be synchronous, but layout updates
      // should be deferred until the end of the batch.

      performSyncWorkOnRoot(root);
    } else {
      ensureRootIsScheduled(root);
      schedulePendingInteractions(root, expirationTime);

      // 重点!!!!!!
      if (executionContext === NoContext) {
        // Flush the synchronous work now, unless we're already working or inside
        // a batch. This is intentionally inside scheduleUpdateOnFiber instead of
        // scheduleCallbackForFiber to preserve the ability to schedule a callback
        // without immediately flushing it. We only do this for user-initiated
        // updates, to preserve historical behavior of legacy mode.
        flushSyncCallbackQueue();
      }
    }
  } else {
    ensureRootIsScheduled(root);
    schedulePendingInteractions(root, expirationTime);
  }

  if ((executionContext & DiscreteEventContext) !== NoContext && ( // Only updates at user-blocking priority or greater are considered
  // discrete, even inside a discrete event.
  priorityLevel === UserBlockingPriority$1 || priorityLevel === ImmediatePriority)) {
    // This is the result of a discrete event. Track the lowest priority
    // discrete update per root so we can flush them early, if needed.
    if (rootsWithPendingDiscreteUpdates === null) {
      rootsWithPendingDiscreteUpdates = new Map([[root, expirationTime]]);
    } else {
      var lastDiscreteTime = rootsWithPendingDiscreteUpdates.get(root);

      if (lastDiscreteTime === undefined || lastDiscreteTime > expirationTime) {
        rootsWithPendingDiscreteUpdates.set(root, expirationTime);
      }
    }
  }
}

我们着重看这段代码:

if (executionContext === NoContext) {
  // Flush the synchronous work now, unless we're already working or inside
  // a batch. This is intentionally inside scheduleUpdateOnFiber instead of
  // scheduleCallbackForFiber to preserve the ability to schedule a callback
  // without immediately flushing it. We only do this for user-initiated
  // updates, to preserve historical behavior of legacy mode.
  flushSyncCallbackQueue();
}

executionContext 代表了目前 react 所处的阶段,而 NoContext 你可以理解为是 react 已经没活干了的状态。而 flushSyncCallbackQueue 里面就会去同步调用我们的 this.setState ,也就是说会同步更新我们的 state 。所以,我们知道了,当 executionContext NoContext 的时候,我们的 setState 就是同步的。那什么地方会改变 executionContext 的值呢?

我们随便找几个地方看看

function batchedEventUpdates$1(fn, a) {
  var prevExecutionContext = executionContext;
  executionContext |= EventContext;
  ...省略
}

function batchedUpdates$1(fn, a) {
  var prevExecutionContext = executionContext;
  executionContext |= BatchedContext;
  ...省略
}

react 进入它自己的调度步骤时,会给这个 executionContext 赋予不同的值,表示不同的操作以及当前所处的状态,而 executionContext 的初始值就是 NoContext ,所以只要你不进入 react 的调度流程,这个值就是 NoContext ,那你的 setState 就是同步的。


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