package com.test1;
/*
* test2.java
* 1.创建实例
* 2.运行线程
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Audiotest at = new Audiotest("./111.wav");
at.start();
}
}
//Audiotest.java
package com.test1; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.sound.sampled.AudioFormat; import javax.sound.sampled.AudioInputStream; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.DataLine; import javax.sound.sampled.LineUnavailableException; import javax.sound.sampled.SourceDataLine; import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException; /** * 1.定义一个文件对象引用,指向名为filename那个文件
* 2.定义一个AudioInputStream用于接收输入的音频数据
* 它是具有指定长度和格式的音频数据流
* 3.使用AudioSystem来获取音频的音频输入流
* 4,用AudioFormat来获取AudioInputStream的格式
* 5.源数据行SoureDataLine是可以写入数据的数据行
* 6。获取受数据行支持的音频格式DataLine.info
* 7.打开具有指定格式的行
* 8.写出数据
*/ public class Audiotest extends Thread { /** * 1.定义音频文件的变量,变量需要: * 一个用于存储音频文件对象名字的String对象 filename; * 2.构造函数,初始化filename * 3.线程运行函数重写 * */ //1.定义音频文件的变量,变量需要:一个用于存储音频文件对象名字的String对象 filename private String filename; //2.构造函数,初始化filename public Audiotest(String filename){ this.filename = filename; } //3.线程运行函数重写 @Override public void run() { //1.定义一个文件对象引用,指向名为filename那个文件 File sourceFile = new File(filename); //定义一个AudioInputStream用于接收输入的音频数据 AudioInputStream audioInputStream = null; //使用AudioSystem来获取音频的音频输入流 try { audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(sourceFile); } catch (UnsupportedAudioFileException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } //4,用AudioFormat来获取AudioInputStream的格式 AudioFormat format = audioInputStream.getFormat(); //5.源数据行SoureDataLine是可以写入数据的数据行 SourceDataLine auline = null; //获取受数据行支持的音频格式DataLine.info DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format); //获得与指定info类型相匹配的行 try { auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info); //打开具有指定格式的行,这样可使行获得所有所需系统资源并变得可操作 auline.open(); } catch (LineUnavailableException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } //允许某一个数据行执行数据i/o auline.start(); //写出数据 int nBytesRead = 0; byte[] abData = new byte[2]; //从音频流读取指定的最大数量的数据字节,并将其放入给定的字节数组中。 try { while (nBytesRead != -1) { nBytesRead = audioInputStream.read(abData, 0, abData.length); //通过此源数据行将数据写入混频器 if (nBytesRead >= 0) auline.write(abData, 0, nBytesRead); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { auline.drain(); auline.close(); } } }